Tampilkan postingan dengan label 5111100201. Tampilkan semua postingan
Tampilkan postingan dengan label 5111100201. Tampilkan semua postingan
Sabtu, 07 Desember 2013

Game Edukasi yang sempat terpikirkan.. [ Tim Unyu. Progres 2 ]

Catatan Harian [FP Game] Tim Unyu. Minggu, 8 Desember 2013.
Anggota :
  • Kharisma Alivia Nastiti        5111100070
  • Yoko Mashonia Panjaitan     5111100193
  • Ika Ayu Rahmania Islam       5111100201

Setelah membahas mengenai pentingnya Game edukasi dan manfaatnya, Tim Unyu mulai menempuh progress untuk berpikir game apa yang akan dibuat. Banyak kegalauan yang sebenernya terjadi diantara kami :| mau bikin game apa yang menarik dan bisa memberikan manfaat yang banyak, mau pake aplikasi pembuat game apa yang gampang dan gak ribet tapi hasilnya wowww :o dan lain sebagainya..

Oke langsung saja progress apa yang kita dapet ketika mulai memperbincangkan FP Game Edukasi lagi pada hari itu..

 #Curhat mode : on


Mengenang masa kanak-kanak adalah hal yang sangat menyenangkan..
Saat saat dimana kita masih hidup tanpa sebuah tujuan, hidup tanpa banyak pengalaman, dan bisa dibilang masih polos..
Tapi seiring berjalannya waktu pada saat itu, seiring bertambah luasnya dunia yang telah dijelajahi, semakin banyak pula hal-hal yang harus kita pilih, hal-hal yang harus kita tentukan, hal-hal yang akan membawa arah kita di masa depan dan SUKSES !!! ;)


Mengenal dan memahami tentang profesi dan pekerjaan yang akan kita pilih nantinya sejak kita masih kecil sepertinya merupakan hal yang sangat bagus. Kalau sejak kecil kita sudah mengenali mau jadi apa kita kelak, profesi apa yang kita akan jalani nanti, maka dapat membantu kita untuk fokus dan mulai memperdalam profesi yang akan kita capai sejak kecil. Menjadi 'dreamer' sejak kecil dapat membantu banyak dalam pemilihan cita-cita.

Dan karena pemikiran saya itu, saya jadi berpikir bagaimana memperkenalkan profesi-profesi kepada anak-anak melalui game. Bagaimana membuat anak-anak memiliki imajinasi dan gambaran mengenai sebuah profesi melalui sebuah game. Jujur saja sih masih belum mengerti gimana gamenya mau dibuat, seperti apa gamenya, gamenya mau ngapain juga baru sekitar 50% dan masih tidak yakin apakah akan menarik atau malah ngebosenin..

Dan selain mengenai game cita-cita, ada juga pemikiran mengenai game simulasi mengajar alias menjadi guru. Dengan harapan sebagai murid, kita juga bisa memahami hal-hal yang dilakukan oleh guru ketika berada di kelas. Mengapa game simulasi mengenai guru? Ya karena dengan kita mensimulasikan dan memposisikan sebagai guru, kita menjadi mengerti dan memahami bagaimana seorang guru yang baik, kita dapat memahami hal-hal yang dilakukan guru yang terkadang tidak kita senangi.


Game simulasi guru ini sebenarnya konsepnya lebih matang daripada game cita-cita, sekitar 70% kita sudah mengerti mau dibawa kemana gamenya. Tapi karena kita bertiga bukan guru, maka akan diperlukan waktu yang lebih banyak untuk mengumpulkan informasi mengenai bagaimana guru yang mengajar dengan baik, mana sikap guru yang benar dan tepat dalam menghadapi murid dan sebagainya. Jadi makin galau dehhh..

Tapi dari kedua pemikiran tentang game yang akan kita pilih diatas satu hal yang mendasari yaitu game yang akan kita buat ditujukan untuk anak-anak terutama anak-anak sekolah dasar. Karena pada masa-masa sekolah dasar sebagian besar anak-anak sangat menyukai hal-hal yang berbau game alias permainan. Dari keadaan ini, kita berharap dengan membuat sebanyak mungkin game edukasi untuk anak-anak, mereka yang sedang mengalami masa-masa kanak-kanak dengan bermain game tidak hanya mendapatkan kesenangan dari game tetapi juga manfaat dan pengetahuan setelah bermain.

Sekian dulu curhatan kelompok saya mengenai ide-ide yang muncul untuk pembuatan FP game edukasi ini.. Semoga setelah ini Tuhan memberikan petunjuk untuk kita menetapkan hati game apa yang ingin dibuat sehingga pembuatan game juga bisa segera dilaksanakan hehehe..
Terima kasih telah membaca :)

 

Salam Semangaaaatt,
 
Tim Unyu :3
Kamis, 05 Desember 2013

Game Edukasi, pentingkah ? Apa manfaat Game Edukasi ? [ Tim Unyu. Progres 1 ]

Catatan Harian [FP Game] Tim Unyu. Kamis, 5 Desember 2013. Di suatu petang hari
anggota : 

-Kharisma Alivia Nastiti        5111100070
-Yoko Mashonia Panjaitan    5111100193
-Ika Ayu Rahmania Islam      5111100201

dalam proses pembuatan FP, kami mengawali dengan penggalian ide. dengan terlebih dahulu memahami apa makna dari game edukasi tersebut. Game edukasi, pentingkah ?


berikut adalah makna game edukasi yang kami dapat. Semoga bermanfaat...

Game Edukasi, Pentingkah ?

penggunaan game sebagai sarana pendidikan sebetulnya bukan hal yang keliru, karena game bersifat interaktif sekaligus menghibur. Psikologi kebanyakan manusia itu secara tidak langsung lebih suka bermain daripada belajar serius. dalam game edukasi, pembelajaran diberikan lewat praktek atau learning by doing. jadi pendidikan seharusnya itu menantang dan menyenangkan, tidak membosankan, jadi mendidik lewat game merupakan salah satu alternatif yang tepat.

game edukasi biasanya mucnul dalam bentuk puzzle, sehingga mengasah otak untuk memecahkan masalah-masalah yang terdapat dalam puzzle tersebut. namun kini banyak juga game edukasi yang menggunakan genre lain, karena yang terpenting dalam game edukasi itu adalah mendidik pemain nya untuk lebih mahir dalam sesuatu dan berguna bagi dirinya.

agar sebuah game dapat dikatakan sebagai game edukasi, maka perlu ada beberapa hal penting di dalamnya. apa saja itu ? Yuk kita bahas satu per satu.

1. Produktif
game edukasi harus dapat mengembangkan sikap produktif dari kita para gamer. jadi inti dari game tersebut akan mengena dan tersimpan di memori kita sebagai gamer sehingga suatu saat bisa menginovasi dan merangsang kreativitas kita dalam menciptakan sesuatu yang baru. contohnya game Crazzy Machine, kadang bisa membuat kita memikirkan hal-hal baru yan tidak pernah kita pikirkan sebelumnya.
Crazzy Machine

2. Aktif
game edukasi perlu dapat mengembangkan sikap aktif kita sehingga secara tidak langsung mengembangkan syaraf-syaraf motorik kasar dan motorik halus pada kita sebagai gamer. banyak game-game d konsol Wii dan sekarang yang menggunakan Kinect atau PS move yang mengajak kita untuk aktif.

3. Efektif dan Efisien
sebuah game edukasi tentunya perlu punya dampak dalam kehidupan gamenya, misal pada Brain chalange, lama kelamaan gamer dapat menjadi makin cepat berpikir, atau makin analitif. selain itu, dari sisi waktu, gamer yang ingin segera belajar tidak harus menunggu kelas dimulai, bisa dimainkan kapan saja dan dimana saja sehingga game edukasi bisa dikatakan efisien.

4. Kreatif
melalui game edukasi setidaknya gamer bisa memikirkan beberapa cara lain untuk menyelesaikan masalah, dan tidak harus selalu menggunakan satu macam cara, sehingga merangsang gamer untuk kreatif dan tidak hanya menunggu orang lain menyelesaikannya dan menirunya

5. Menyenangkan
game edukasi tetap adalah game, jangan sampai kehilangan unsur menyenangkan dalam game tersebut karena padatnya isi materi dan monotonnya gameplay. jadi game sebisa mungkin bisa membuat pemain makin oandai perlahan tapi pasti tanpa meninggalkan kesenangan bermain. jadi sebaiknya game edukasi tanpa disadari bermanfaat untuk mengembangkan IQ, EQ, dan SQ. seperti contoh pada Puzzle Hero, disini kita dilatih untuk menyelesaikan puzzle namun dengan unsur Role Playing Game yang kental. sehingga para penggemear RPG tidak kehilangan kesenangannya saat memainkan game ini
Puzzle Hero

baik, kita sudah mengerti apa makna game edukasi itu, mau tahu manfaat game edukasi bagi kita ? yuk kita lihat satu persatu

Manfaat game edukasi

1. mampu melatih konsentrasi
semakin tinggi usia gamer maka semakin terbatas daya tangkapnya. oleh karena itu permainan dan pengajaran yang menggunakan alat dan media yang baik dan tepat akan membantu mempertahankan daya tangkapnya

2. mengajarkan sesuatu dengan lebih cepat dengan waktu relatif singkat
bila pelajaran hanya disampaikan dengan kata-kata saja, mungkin bisa tersampikan atau salah paham. namin dengan bantuan alat dan media yang baik seperti game edukasi, guru menjelaskan dalam waktu cepat dan mencapai indikator keberhasilan belajar yang lebihh cepat.

3. menambah daya paham dan ingatan
dalam menjelaskan sesuatu jika menggunakan media yang tepat akan lebih mudah dimengerti dan memperdalam pengalaman belajar serta ingatan anak. melalui indera penglihatan dan pendengaran anak yang berusia dini dapat memahami perbedaan arti, warna, serta bentuk melalui game edukasi. ini salah satu kegunaan game edukasi bagi para gamer yang berusia muda

4. membuat proses belajar menyenangkan
cara mengajar yang monoton tentu akan membosankan . tetapi bila disampaikan dalam bentuk yang berbeda, media yang berbeda tentu akan menyenangkan dan mampu membangkitkan motivasi belajar kita

5. membangkitkan emosi
menyampaikan suatu materi denga media-media yang menarik tentunya akan berhasil daripada menggunakan ceramah saja. dengan media yang menarik tentu akan membangkitkan emosi kita, perhatian pada materi dan juga pada media tersebut. misal ada game edukasi yang memiliki kisah cerita, tentu akan lebih mudah menyerap inti yang ingin diajarkan

6. mampu mengatasi keterbatasan bahasa
perbedaan kebudayaan sering menimbulkan kesalahpahaman namun dengan media mampu mengatasi kesalahpahaman akan keterbatasan kita untuk mengerti suatu bahasa. beberapa game edukasi juga diarahkan untuk mempelajari bahasa

7. meningkatkan kemampuan komunikasi
dengan permainan edukatif pasti merangsang kita para gamer untuk berhubungan dan berkomunikasi dengan orang lain. paling tidak dengan permainan edukasi akan menimbulkan banyak pertanyaan dan imajinasi yang tentunya akan ditanyakan pada guru, orang tua atau teman kita sesama gamer

jadi jelaslah kalau game edukasi itu cukup penting dalam pembelajaran yang interaktif dan menyenangkan.

sumber belajar : [Kuliah Om Jas] di website : www.duniaku.net -bukan cuman game-
Minggu, 29 September 2013

kingdom hearts

Alasan menjadi My Favorit game :)
Hai, saya akan memperkenalkan sebuah game favorit saya, yaitu "Citty Ville". "Citty Ville" kini menjadi bagian favorit game saya karena permainanya mudah, menyenangkan, tidak membosankan dan penuh imajinatif. Selain itu, game ini memiliki desain gambar yang lucu, variasi tantangan dan level, serta adanya sistem "high Level" yang membuat para pemainnya untuk berlomba-lomba menaikkan level mereka.

Menjadi Walikota adalah cita-cita saya, oleh karena itu dalam game Citty Ville ini sangat menarik hati saya, dimana setiap player akan bertindak sebagai Walikota sebuah kota impiannya. sehingga mereka dapat membangun dan mengelola kota impiannya tersebut.

Game ini mewakili asa dan angan-anganku :) 
Citty Ville Menjadi Daftar Favorit dalam akun facebook :)


Tentang Citty Ville

Citty Ville merupakan sebuah permainan online yang mengusung tema simulasi membangun kota, konstruksi dan manajemen kota. Citty Ville adalah game yang diproduksi oleh Perusahaan Zynga.
Didalam permainan ini, memungkinkan kita untuk menjadi walikotadi sebuah kota virtual, dimana kita diberi tugas untuk membangun dan mengawasi perkembangan kota agar kota yang semula kecil menjadi sebuah kota metropolitan yang besar. Pemain dapat menciptakan pembangunan-pembangunan seperti perkantoran, pertokoan, perumahan, apartemen, dan juga pabrik. Selain membangun gedung dan bangunan lainnya, pemain dapat menanam tanamandi kebun sebagai bahan pembangunan. Pemain juga dapat mengunjungi kota tetangga yang tidak lain adalah teman facebook mereka.

Klasifikasi
spesifikasi game "Citty Ville" :
GENRE : Social game sekaligus Construction and Management Simulation game. Citty Ville merupakan game yang dimainkan secara online pada sebuah media sosial dan merupakan sebuah simulasi konstruksi dan manajemen dalam membangun sebuah kota
THEME : Simulasi
PLATFORM : Web game --> Facebook canvas
ERSB RATING : - 
STATS RATING : 100 Million Active Users Every Month
Monthly Active Users (Count By SocialBakers | Aplication Statistic and Facebook Developer)

Daily Active Users (Count By SocialBakers | Aplication Statistic and Facebook Developer)
Monthly Active Users in SEPTEMBER 

AGE LIMITATION : Everyone (10+)

Aturan Main

CityVille menggunakan sistempembatasan energi, pemain diajak untuk dapat mengatur strategiagar dapat menggunakan energi tersebut semaksimal mungkin.
Dengan menggunakan sistem material, beberapa bangunan yang hendak dibangun oleh pemain membutuhkan bantuan dari pemain lainnya.
Sistem mata uangyang digunakan ada dua, yaitu koin dan kas. Koin adalah mata uang untuk menjual dan membeli barang-barang umum dan koin juga merupakan mata uang ketika pemain mendapatkan hasil dari bangunan. Kas merupakan mata uang digunakan untuk membeli barang-barang esklusif dan untuk membayar material ketika pemain enggan untuk meminta tolong pada pemain lainnya.
Sistem lain yang digunakan didalam permainan ini adalah sistem waktu. Ketika pemain menanam tanaman, memesan pasokan, dan berlayar, ada syarat waktu yang ditentukan oleh CityVille sampai pemain bisa mendapatkan pasokan mereka

Nilai Edukasi

a. Melatih daya kreasi dan estetika merancang sebuah kota
b. Sambil belajar tentang tata letak kota
c. Melatih jiwa enterprenur atau wirausaha dalam mengembangkan gedung-gedung usaha dan toko yang ada di kota

Game dinilai dari Realitas Random

a. Adanya pencuri dan bandit yang berkeliaran disekitar kota
b. Adanya musim dan cuaca yang berubah-ubah tergantung bulan. Bila musm hujan tiba, maka kota kita akan hujan dan penduduk disekitar kota akan memakai payung
c. Adanya kunjungan para turis yang berasal dari luar kota. Turis-turis tersebut mengelilingi kota menggunakan minibus

Game dinilai dari realitas Sebab Akibat
a. Untuk memiliki pendapatan kota, maka kita harus pandai mengolah usaha, seperti : mengambil pajak dan sewa rumah penduduk, membangun gedung usaha atau toko, dan menanam tanaman di kebun
b. Jika kota tidak dilengkapi kantor polisi, maka akan banyak bandit dan pencuri saat kita sedang offline

Game dinilai dari Realitas Fakta
a.   Bangunan yang dibangun mendekati fakta
b. Para penduduk membayar pajak rumah atau biaya sewa rumah
c. Gedung usaha dan toko akan menghasilkan pendapatan untuk kota
d. Gedung usaha dan toko-toko membutuhkan bahan baku yang diambil dari gudang
e.  Gudang milik kota merupakan simpanan hasil-hasil panen kebun
f.  Kota virtual pada Citty Ville dirancang mendekati kota pada faktanya, yaitu seperti membutuhkan dibangunnya alat-alat kota yaitu gedung pemerintahan, kantor pos, kantor polisi, kantor paspor dan lain-lain
g. Kota memiliki tempat wisata dan tempat bermain yang menghasilkan banyak pengunjung
h. Semakin mewah fasilitas rumah, gedung, atau tempat wisata maka semakin mahal juga biaya pembelian dan pembangunannya
i. Untuk pembelian tanah membutuhkan sejumlah uang dan beberapa dokumen

Game dinilai dari realitas Fisika dan Biologi

a. Jika musim hujan tiba, maka akan turun rintik hujan di kota
b. Jika tanaman di kebun tidak segera dipanen, maka tanaman akan busuk dan layu

Screenshoot Kota Kecil Ayu di "Citty Vile"
Kota kecil Ayu
Membangun gedung


Pemberitahuan munculnya Bandit dalam kota
















Pertolongan teman dari kota tetangga
Panen hasil perkebunan
Mendapatkan penghasilan dari gedung-gedung usaha dan toko-toko
Area alat-alat kota seperti gedung pemerintahan, kantor paspor, gedung cuaca, kantor polisi, dan sebagainya
Area Pertokoan, Restoran, dan gedung-gesung usaha
Wahana permainan dan tempat wisata kota yang dekat di daerah pegunungan 
Area Pemukiman, Perumahan, dan Villa mewah
Kota Metropolitan (Pusat Kota) yang masih dalam tahap pembagunan
Sistem tantangan yang terdapat di Citty Ville

Play Demo Game



direview oleh :

Ika Ayu Rahmania Islam
nrp. 5111100201
Pembuatan Game B

Ayu Fow | Buat Lencana Anda