Minggu, 26 Juni 2011

membuat space war dengan gamemaker

Cara membuat pergerakan pesawat dalam game space war
Pada tutorial game maker kali ini, kita akan mempelajari bagaimana cara membuat game Space War dari awal pembuatannya. Game Space War yang akan kita buat ini adalah sebuah game yang bertipe shooter dengan karakter utama yaitu sebuah pesawat tempur yang harus bertahan dari serangan pesawat musuh.

Tidak seperti dalam game pesawat Shooter yang sering kita mainkan sebelumnya. Dalam game ini, kita akan menggunakan sistem pergerakan yang cukup unik, sehingga pesawat yang kita mainkan bisa bergerak full 360 derajat.

Tutorial pembuatan game ini akan saya buat sedetail mungkin, agar kita bisa mengerti dan memahami secara benar bagaimana langkah-langkah yang tepat untuk membuat game Space War.

Baiklah, Hal pertama yang akan kita buat adalah bagaimana cara membuat pergerakan pesawat dalam game Space war. Dibawah ini merupakan informasi singkat mengenai Game Space War ini :

[ Information ]
Nama Game : SPACE WAR.
Tingkat kesulitan : Mudah.
Versi Game Maker : Game Maker 8 Pro Version.
Script dan variable yang digunakan :
- image_angle = script ini berfungsi untuk membuat sebuah sprite / gambar agar bisa diputar arahnya sesuai dengan nilai dan sudut yang telah kita tentukan.
- friction = Variable ini digunakan untuk membuat sebuah gaya gesekan pada benda. Dalam game ini , friction digunakan untuk membuat pesawat tidak langsung berhenti ketika tombol panah atas dilepas.
- motion_set = Script ini berfungsi untuk menggerakan pesawat kita dengan kecepatan dan arah tertentu yang sudah kita tentukan.

Seperti yang telah kita lihat pada informasi diatas, bahwa untuk membuat game Space War ini membutuhkan Game Maker 8 Pro Version. Hal ini dikarenakan, untuk membuat gambar pesawat yang bisa diputar 360 derajat dibutuhkan script image_angle.

Untuk mengetahui bagaimana cara membuat pergerakan pesawat dalam game Space War ini, Anda bisa mendownloadnya pada link dibawah ini :




Primbon Jawa easy rated tutorial