Senin, 09 Desember 2013

HANGAROO 2

Deskripsi Game :
Game ini merupakan game puzzle, dimana pemain akan diberikan sebuah kata dengan kriteria ter tentu, tugas pemain adalah menebak kata tersebut. Namun dalam menebak kata pemain memilih 26 kemungkinan huruf dan bila pemain memilih huruf yang salah sebanyak 4 maka permainan akan berakhir dan hangaroo sang kanguru akan mati.




Fitur:
1. Mudah dimainkan oleh anak-anak
2. Kata yang dipakai adalah menggunakan bahasa inggris
3. Gambar atraktif, dilengkapi mimik kanguru
4. Ada suara
5. Ada beberapa level yang harus diselesaikan
  
Klasifikasi Game
Judul: Hangaroo 2
Genre: Puzzle
ESRB rating : Everyone
Developer: NetCent Comunication
Tahun : 2007
Platform: Desktop, Web

johannes sidabutar

DuniaFana : Rangkuman gagasan dari banyak kepala

Nama tim : DuniaFana
Anggota :
1. Misbahul Munir - 5110100009
2. Adam Gegi Yowanda - 5110100165
3. Zahroh Nishful Lailiyah - 5110100180

Permainan bertema edukasi ternyata sangat "tricky". Di satu sisi developer harus mengembangkan sesuatu yang mempunyai good value bagi pemain dan di sisi lain, muatan "fun" tetap harus disisipkan dalam permainan yang dikembangkan sehingga pemain tidak dibuat bosan dengan good value-nya. Sempat terbersit pikiran bahwa permainan bertema puzzle dan kuis selalu mendapat sambutan hangat bagi pecinta game, tetapi apakah tidak ada inovasi lainnya?

Hampir dua minggu kami bergelut dengan bayangan kami sendiri. Segala macam ilmu yang telah kami dapatkan di perkuliahan informatika kami peras habis. Apakah simulasi akan diterapkan dalam game nantinya? Kami menjawab dengan enteng, Ya akan ada simulasi. Simulasi hukum fisika yang nyatanya banyak mendapat apresiasi dari berbagai kalangan. Siapa yang tidak kenal Angry Birds? Save the Hamsters? Hill Climb Racing? Bahkan sepupu Adam yang di pelosok pun tau (kecuali mungkin Save the Hamsters karena belum masuk di Android).

Apakah akan jadi dua dimensi? Jelas kami akan menjawab tidak karena tidak satupun goresan pena dari kami bertiga layak untuk menyaingi gambaran anak SD sekalipun. Ya kami buta seni buta dua dimensi, jadi kami memutuskan kalau tiga dimesi akan menjadi pilihan kami karena banyak aset tiga dimensi yang bisa diunduh di internet.

Dari sini kami mendapat satu titik terang untuk game engine yang kami gunakan

Unity 3D

Apakah cukup di situ? Unity 3D porting ke web player lalu selesai? lalu apa bedanya dengan game-game raksasa sekelas Call of Duty? Assassin Creed? Dua game ini memiliki nilai edukasi tinggi disamping nilai kekerasan yang tinggi, bahkan Assassin Creed disebut-sebut oleh gamer sebagai guru sejarah yang lebih baik dari guru sejarah yang manapun juga. Kami membuat perubahan yang, meskipun kecil, tetap berbeda dari game-game raksasa tersebut.

Leap Motion

Bagaikan Tony Stark yang mengoperasikan segalanya di udara, itulah yang akan kami usung dalam pembuatan game ini (minus teknologi hologram yang belum ditemukan, tentu saja). Inilah perbedaan yang akan kami usung. Lalu nantinya akan seperti apa game ini?

Bayangkan seorang anak kecil usia Sekolah Dasar (kelas tiga ke bawah, kalau di atas itu sudah tidak imut-imut lagi) menggerakkan jari-jarinya yang mungil di udara dengan mata yang berbinar memandang pada layar. "Mama, aku hebat lho, bisa sampe level duapuluh! Aku pintar kan, Ma!" ujar anak itu ceria. Ya, permainan ini kami tujukan ke anak usia Sekolah Dasar untuk membantu mereka belajar "sesuatu" dengan menyenangkan.

Lalu bagaimana detailnya? Tentu saja game tiga dimensi dengan simulasi hukum fisika untuk anak-anak. Detail pengerjaannya? "Sesuatu" itu apa? Kami akan menjabarkannya lagi nanti pada tahap dua pengerjaan game ini :)

Terima kasih sudah membaca. Semoga permainan ini nantinya dapat kami wujudkan.

Salam hangat,
Tim DuniaFana
Primbon Jawa

Progres 2 FP_Banana's Team

Jadi singkat cerita ada anak/ orang yang pengen pergi bali(jakarta-bali). Karena ada masalah tiap karisedenan (pembagian palatnomor setiap daerah). Maka tiap mau pindah karisidenan harus ganti plat nomor. Cara ganti plat nomor harus bertemu orang di black market, dan menjawab setiap pertanyaan berupa plat nomor dan rambu2 lalulintas agar tidak terjadi pelanggaran di setiap karisedenan. Tapi selain tebak plat, dan rambu ada permain (race).



Primbon Jawa FP 2013 Banana's Team

Curhat Progress FP

Progress FP kami masih dalam tahap pencarian ide yang lebih baik. yang baru kami tentukan adalah game yang kami buat adalah game Puzzle. dan engine yang kami pakai adalah construct. Terima Kasih :).

Progres 1 5110100148, 5110100145, 5110100199

Assalamualaikum wr.wb.
Kali ini saya mau menulis tentang progres dari FP Game kelompok kami.

Setelah membuat game sebelumnya sebagai tugas Ujian tengah semester, kami sedikit kebingungan akan membuat game yang seperti apa. karena ada syarat harus bisa dimainkan di web. sempat terbersit kepikiran menggunakan game dengan PHP yang bisa dimainkan oleh banyak orang, tp pasti akan membutuhkan banyak sekali data yang akan dibutuhkan.
Setelah dipikir pikir, akhirnya kali ini sudah ada gambaran ide game yaitu ada benda yang jatuh dari atas, kemudian kita harus memilih benda tersebut harus dimasukkan ke kotak mana yang ada di bawah. dimana benda itu harus dimasukkan ke kotak yang memiliki bentuk atau aturan yang sesuai dengan kondisinya. misal di kategori matematika. ada proses penjumlahan, pengurangan, perkalian dan pembagian yang itu jatuh dari atas. di kotak yang ada di bawah, ada 3 kotak yang bertuliskan angka hasil dari operasi yang secara acak jatuh ke bawah. nah, kita harus menentukan dia masuk di kotak mana. kalau sampai objek tersebut jatuh ke tanah, berarti permainan berakhir.
Akan ada beberapa kategori permainan yang bisa dimainkan. misalnya belajar bentuk ruang, bangun datar, lingkungan, dll.
Ini nanti akan dibuat menggunakan bahasa pemrograman flash.
Primbon Jawa