Kali ini kami akan menceritakan progress kedua dari pembuatan game galilo defender. Di minggu ini kami masuk pada tahap pembuatan dan pengumpulan assets – assets yang dibutuhkan. Karena game yang akan kita buat bergenre tower defense, maka kami membutuhkan assets yang relevan dengan genre tower defense. Setelah googling sana – sini ternyata tidak mudah mencari assets tower defense yang free. Bila ada, jumlahnya sangat terbatas dan kurang bervariasi.
Kemudian kami berusaha merundingkan mengenai gameplay dan relevansinya dengan edukasi matematika, dilihat dari aspek fun tentunya. Kami sempat berbeda pendapat satu sama lain pada saat itu. Game bergenre tower defense memang seru untuk dimainkan, tetapi jika harus dipadukan dengan unsur edukasi khususnya matematika terkesan sedikit memaksa dan tidak natural.
Setelah berunding cukup lama akhirnya kami menyepakati model gameplay yang akan kami buat. Lalu kami coba eksplorasi dengan tools yang kami gunakan. Gameplay yang kami rancang sedikit keluar boundary genre tower defense agar unsur edukatif tidak terkesan dipaksakan.
Pada saat kami mencoba eksplorasi tools, kami menemukan kendala untuk mengimplementasikan kondisi gameplay yang kami rencanakan. Dalam kata lain, kami belum menemukan cara yang tepat. Hal ini membuat kami berunding lagi. Setelah berunding dan membahas hal – hal yang hampir keluar dari topik, akhirnya...kami putuskan untuk mengganti gameplay dan tema gameedukasi yang akan kami bangun. Dari tower defense berganti menjadi action – jump.
Bagaimana gameplaynya?
Sedikit spoiler saja untuk gameplay, pasti kalian pernah memainkan game doodle jump atau mega jump. Belum pernah? Kira – kira seperti ini.
langkah kami selanjutnya adalah mengkonsep gameplay dan sinkronisasi genre endless jump dengan unsur edukasi yang fun.
Keep spirit to make edu-games, guys
:)