membuat artificial intelligence dalam game

Membuat Artificial Intelligence (kecerdasan buatan) dalam Game - bagian 1
Pada tutorial game maker sebelumnya kita telah berhasil membuat sebuah objek pesawat musuh bisa bergerak. Namun objek tersebut belum bisa berinteraksi banyak dalam game. Untuk itulah kita perlu membuat sebuah artificial intelligence (AI ) atau kecerdasan buatan agar objek pesawat musuh tersebut bisa berinteraksi dengan baik dalam game.

Membuat Collision (tumbukan) antara peluru dengan pesawat musuh
Event collision ini berfungsi untuk membuat pesawat musuh bisa hancur bila terkena tembakan dari pesawat kita, ikutilah langkah-langkah dibawah ini untuk membuat event collision tersebut:
1. Buka kembali project game sebelumnya [Membuat Pesawat musuh dalam game scrolling shooter ].
2. Lihat menu objek, kemudian klik kanan “obj_musuh1” yang pernah kita buat sebelumnya ---) lalu pilih menu properties.
3. Buatlah sebuah event baru yaitu collision caranya, klik “Add Event” ---) lalu pilih event collision ---) kemudian pilih “obj_peluru1” sebegai objek tumbukannya.

4. Seperti biasa, buatlah sebuah execute baru dengan cara pilih menu “control ---) code ---) execute code.
5. Lalu tuliskan script di bawah ini:

instance_destroy(); //buat obj_pesawat musuh hancur

6. Lalu klik tanda ceklis, kemudian jalankan game : rungame ---) run in debug mode.
7. Sekarang pesawat musuh bisa dihancurkan dengan senjata pesawat kita.

Membuat Efek suara pada event collision
Ikutilah tutorial dibawah ini untuk membuat efek suara pada saat collision terjadi:
1. Untuk membuat efek suaranya kita bisa menggunakan file suara yang berformat WAV, untuk contoh bisa didownload disini [snd_explosion1] .
2. Setelah itu buat sound baru dengan cara, pilih menu “sound” kemudian pilih create sound.
3. Berilah nama sound tersebut dengan nama “snd_explosion1”.
4. Sekarang kembali ke menu objek, klik kanan “obj_musuh1”, dan buka kembali script diatas.

5. tambahkan script yang ada dibawah ini dibawah script diatas:

sound_play(snd_explosion1); //mainkan file snd_explosion1

6. Sehingga Sekarang scriptnya bertambah menjadi:

instance_destroy(); //buat obj_pesawat musuh hancur
sound_play(snd_explosion1); //mainkan file snd_explosion1


7. Sekarang jalankan game tersebut kembali, dan cobalah tembak pesawat musuh maka akan terdengar sebuah efek suara pada saat terjadi collision.

8. Jika suara background terlalu keras, kamu dapat mengatur tinggi rendahnya volume suara di menu sound.


Bagi kamu yang ingin melihat hasil dari tutorial ini, kamu bisa mendownload project gamenya disini (berbentuk .gmk): [ project game maker ].
Anda baru saja membaca artikel Situs GAME NETBOOK GRATIS .exe .zip .rar yang berkategori membuat enemy dalam game dengan judul membuat artificial intelligence dalam game. Anda bisa bookmark halaman ini dengan URL http://netbook-game.blogspot.com/2010/08/membuat-artificial-intelligence-dalam.html. Terima kasih!
Posted by: templates-office.com membuat artificial intelligence dalam game Updated at : 20.16
http://netbook-game.blogspot.com/ - Game Netbook Populer Lainya 2014 :

Belum ada komentar untuk "membuat artificial intelligence dalam game"

Posting Komentar