Selasa, 26 Juli 2011

Command & Conquer 3: Tiberium Wars

Anda akan dibawa menjelajahi dunia C&C 3 yang dipenuhi oleh kristal hijau bernama Tiberium dan serangan bangsa yang berasal dari luar bumi bernama Scrin dalam sudut pandang seorang Commando GDI bernama Ricardo Vega. Permainan diwarnai oleh aroma peperangan taktikal yang kental karena anda memiliki kemampuan untuk memimpin pasukan yang dapat anda pilih jenisnya (seperti tank dan infantri).

Sistem pasukan yang digunakan dalam game ini mirip dengan C&C 3. Pasukan yang dikalahkan oleh musuh dapat digantikan jenisnya dengan jenis pasukan yang lain, tergantung dari gaya permainan yang anda pilih. Untungnya, pihak pengembang menjanjikan kemudahan dalam pengaturan pasukan. Cukup menekan satu tombol dan pasukan akan langsung bertindak sesuai keadaan lingkungannya.

Website : http://www.commandandconquer.com/
templates-office.com Real-time strategy
Senin, 25 Juli 2011

Command & Conquer: Red Alert 3

Red Alert 3 memperlihatkan banyak kelebihan yang menarik dari game Red Alert lalu. Tampilan dan efek 3D yang berkualitas tinggi merupakan kelebihan pertama yang langsung terlihat pada game ini. Mekanika permainan juga disempurnakan melalui beberapa feature yang menarik. Anda akan ditemani oleh seorang komandan dalam setiap pertempuran (bisa dimainkan oleh teman Anda melalui jaringan atau dijalankan komputer). Keberadaanya menjadikan pertempuran lebih terkoordinasi walau jumlah unit yang bertempur banyak jumlahnya.


Hal baru lain yang menarik adalah kemampuan untuk membangun markas di atas air. Selain itu, setiap kendaraan darat memiliki sifat amphibi (dapat berjalan di air dan di darat). Namun, kendaraan yang memang dibuat untuk berjalan di air lebih kuat dibandingkan kendaraan amphibi tersebut.

Selain semua feature baru yang berhubungan dengan mekanika permainan, game ini juga memperkenalkan pihak baru, yaitu bangsa jepang. Mereka memiliki pasukan laut yang kuat. Game ini pastinya akan sangat menarik jika dimainkan oleh banyak orang....

Website Resmi: http://www.commandandconquer.com/
templates-office.com Real-time strategy

ALIENS VERSUS PREDATOR : Pemburu atau Diburu?

Aliens Versus Predator merupakan game first person shooter yang menggabungkan kedua monster tersebut ke dalam satu arena. Bila Anda salah satu pecinta film, pasti Anda pernah mendengar mengenai film dengan judul yang sama. Tema yang dibawa dalam game ini memang hampir sama. Namun, lokasi yang digunakan dalam game ini berbeda dengan di film. Game ini berlokasi pada salah satu planet koloni penambangan, bukan di bumi seperti pada filmnya.


Anda dapat bermain sebagai salah satu dari tiga ras yang terlibat dalam pertarungan ini. Mulanya, Anda akan memainkan seorang marinir yang berusaha untuk menemukan anggota timnya sambil bertahan hidup dari serangan musuh yang tidak terlihat. Sebagai seorang tentara, Anda akan dilengkapi dengan berbagai senjata canggih, Seperti combat rifle dan senapan mesin atau Machine Gun dengan peluru pintar yang mampu menyerang musuh yang tidak terlihat (misalnya predator).

Anda juga akan ditemani sebuah alat pendeteksi gerakan seperti yang ada pada sebuah film Aliens. Walaupun keberadaan alat pendeteksi gerakan akan memperingatkan anda akan musuh yang datang dari depan, alat ini juga membuat faktor kengerian menjadi lebih kental melekat. Karena, Anda tidak tahu pasti apakah musuh berada tepat di depan Anda, di atas (lubang angin), atau di bawah lantai? Ditambah lagi suasana lingkungan yang gelap dan hanya tersorot lampu senter Anda saja yang terlihat.

Kemudian, Anda dapat memainkan dua ras lain yang terasa lebih kuat dari manusia, yaitu Alien dan Predator. Ternyata, hidup menjadi Alien tidak semudah yang Anda bayangkan. Karena Anda tidak dapat menyerang manusia yang memiliki perlengkapan canggih dari depan. Kemampuan Anda untuk menyerang dari kegelapan serta merayap di langit-langit dan tembok menjadi kekuatan utama anda. Belum lagi anda harus melawan predator yang merupakan musuh alami alien dan memiliki ketahanan tubuh tinggi serta senjata super canggih.

Ras terakhir adalah predator. Para pemburu antargalaksi ini memang memiliki kemampuan untuk menghilang dari pandangan manusia. Namun, para Alien dapat melihatnya dengan jelas. Selain itu, senjata canggih yang mereka miliki tidak begitu praktis digunakan seperti senjata manusia. Jika dilihat kesulurahan, setiap ras memiliki kelebihan dan kekurangan masing-masing. Keterbatasan dan kelebihan itu sangat terasa ketika anda memainkan mode multiplayer yang sayangnya harus melalui koneksi internet. Dengan dukungan tampilan visual dengan kualitas tinggi dan kekejaman yang termasuk cukup tinggi, seperti ketika alien memutuskan kepala manusia dan predator menarik tengkorak manusia dari tubuhnya.. hiii seram.....

BATAS UMUR : DEWASA

WEBSIRE RESMI : www.sega.com/games/aliens-vs-predator

Spesifikasi Minimum :


  1. Windows XP SP3, Windows Vista , Windows 7
  2. Processor Core 2 duo E6400
  3. Memory : 2GB
  4. Hard Drive : 15GB
  5. Video Card : 512 MB
  6. Video Memory dengan shader model 3.0 (NVDIA GeFORCE 880 / ATI Radeon HD2900 Pro)

Need for Speed: World

Game ini selain menggunakan tema balapan liar juga mengenalkan sesuatu yang benar-benar baru dalam dunia Need for Speed, yaitu menapakkan kakinya ke dalam game online. Game ini juga menjanjikan permintaan spesifikasi komputer yang rendah hingga anda dapat bermain di netbook sekalipun.

Dunia yang digunakan dalam game ini adalah dua kota yang paling digemari dalam serial sebelumnya, yaitu Most Wanted dan Carbon. Selain banyak pilihan mobil, segala bentuk upgrade dan aksesoris mobil dapat anda temui. Pasukan polisi jalan raya juga akan ikut serta menemani Anda. Hal baru dalam game ini adalah anda dapat naik level guna meningkatkan statistik dan adanya power-up yang dapat anda siapkan untuk balapan agar merugikan musuh anda.
templates-office.com MMORG
Minggu, 24 Juli 2011

Medal of Honor

Pada game ini, Anda akan berperang sebagai anggota tim NAVY SEALS. Pasukan rahasia ini terkenal di seluruh dunia sebagai satuan tentara yang menjalankan misi rahasia di belakang garis pertahanan musuh. Game ini menggunakan tema perang di Afganistan dan misi yang anda jalankan memang pernah terjadi atau lebih familiar game ini adlah kisah nyata. Bahkan, pihak pengembang game ini juga melibatkan penasihat militer dari Navy SEALS untuk menjamin tingkat kedekatannya dengan misi asli.


Anda akan berperan bagaikan pisau bedah dan palu. Pada satu sisi, Anda akan mendekati sasaran dengan tingkat disiplin yang tinggi bagaikan seorang dokter bedah dengan pisaunya. Setelah Anda berhasil memasang bom pada tujuan misi Anda dan meledakkanya, Anda akan berperan sebagai tukang pemecah batu dengan palunya. Mengapa?? Karena anda pada saat ini akan dihujani tembakan musuh dan menjadi tugas Anda untuk mendobrak kepungan musuh. Tampilan 3D dengan kualitas yang canggih tentunya tidak dapat di tawar lagi untuk sebuah game shooter modern.
templates-office.com First-person Shooter
Sabtu, 23 Juli 2011

Resident Evil 5

Dalam game ini, Anda akan bermain sebagai Chris Redfield. Chris yang bekerja pada BSAA (Bioterrorism Security Assessment Allience) ditugaskan ke Afrika, tepatnya sebuah negara bernama Kikuju. Disana, Chris akan ditemani agen lokal bernama Sheva Alomar sebagai Partnernya. Bersama, keduanya menyelidiki kegiatan terorisme yang memanfaatkan biological weapon, hanya untuk menemukan kenyataan yang lebih mengerikan dari perkiraan mereka.


Resident Evil 5 bisa dikatakan merupakan evolusi dari seri sebelumnya. Tak Hanya variasi musuh yang baru, tetapi juga beberapa elemen game play. Sebagai contoh, tak ada lagi kotak penyimpanan. Inventory Chris dan Sheva hanya terdiri dari 9 slot dan tak bisa di Upgrade. Dan anda kini tak perlu mencari-cari marchant untuk meng-upgrade senjata. Upgrade bisa dilakukan kapan pun dengan mengakses inventory sepanjang uang masih tersedia.

Khusus untuk para fans setia Resident Evil, seri kelima ini tidak memiliki atmosfir yang sama dengan seri yang sebelumnya. Aroma ketegangan dan kengerian kurang terlihat, sebaliknya intensitas action justru lebih pekat. Ketegangan lebih tercipta akibat sistem combat yang tidak memungkinkan anda bergerak sambil menembak. Selain itu, gerakan Chris yang agak lambat juga menimbulkan efek tersendiri. Beruntung Sheva cukup bisa diandalkan, Walaupun tergolong karakter yang boros memakai amunisi. Kebiasaan Sheva ini menimbulkan persoalan tersendiri karena ketersediaan amunisi relatif terbatas. Tapi Anda akan senang karena game ini sangat menarik dan kualitas grafik yang sangat indah.

Kebutuhan Minimum :

Microsoft Windows XP/ Vista
Intel pentium D/AMD Athlon 64X2
512 MB RAM (XP)/ 1GB RAM (VISTA)
256 MB VRAM with shader 3.0 (NVidia 6800/ ATI Radeon HD2400 Pro
8 GB Hardisk space.

Website : www.residentevil.com/5/
templates-office.com Survival Horror
Senin, 27 Juni 2011

membuat game space war bagian dua

Menentukan Titik Origin Sprite dan Membuat Fungsi Warp Untuk Pesawat
Tutorial game maker kali ini merupakan lanjutan dari tutorial sebelumnya, yaitu mengenai pembuatan pergerakan pesawat 360 derajat. Setelah menyelesaikan tutorial tersebut, anda pasti menyadari bahwa titik pusat putaran dari pesawat tersebut kurang pas dan ketika pesawat kita melewati batas room, maka pesawat yang kita kemudikan akan menghilang.

Untuk masalah pertama, yaitu mengenai titik pusat dari putaran pesawat. Masalah ini diakibatkan karena default titik origin setiap sprite berada pada titik x=0 dan y=0. Untuk menangani masalah ini, hal yang harus kita lakukan adalah mengubah nilai dari titik origin sprite pesawat tersebut, agar titik pusat putarannya menjadi pas.

Masalah kedua, yaitu ketika pesawat kita keluar dari room, maka pesawat kita akan menghilang. Untuk menangani hal ini, kita bisa memberikan objek tersebut sebuah perintah ( script ) baru agar ketika pesawat tersebut keluar dari room maka pesawat tersebut akan melakukan warp.

Dibawah ini merupakan penjelasan singkat mengenai script- script dan variable yang digunakan :

- hspeed : hspeed atau horizontal speed adalah variable yang digunakan untuk membuat suatu objek bergerak secara horizontal. Jika nilai hspeed positif, maka objek akan bergerak ke kanan, dan bila nilai hspeed negative, maka objek akan bergerak kekiri. Tapi dalam kasus ini, variable hspeed digunakan untuk mengidentifikasi arah gerak pesawat. Jadi bila pesawat sedang bergerak ke arah kiri maka nilai vseed menjadi negative ( vspeed < 0 ).

- vspeed : vspeed atau vertical speed adalah variable yang digunakan untuk membuat suatu objek bergerak secara vertical. Jika nilai vspeed positif, maka objek akan bergerak ke bawah, dan bila nilai vspeed negative, maka objek akan bergerak keatas.

- if statement : statement ( pernyataan ) ini digunakan untuk membuat suatu keadaan bersayarat.
Untuk mengetahui bagaimana cara menangani masalah-masalah diatas secara lengkap, Anda bisa mendownloadnya pada link dibawah ini :

[ Space War Part-2 : Menentukan Titik Origin Sprite dan Membuat Fungsi Warp Untuk Pesawat ] .

Update selanjutnya : Karena banyaknya tugas yang harus saya kerjakan terlebih dahulu, untuk update dimundurkan ke tanggal 3 Juli 2011

Terima Kasih.....
templates-office.com easy rated tutorial
Minggu, 26 Juni 2011

membuat space war dengan gamemaker

Cara membuat pergerakan pesawat dalam game space war
Pada tutorial game maker kali ini, kita akan mempelajari bagaimana cara membuat game Space War dari awal pembuatannya. Game Space War yang akan kita buat ini adalah sebuah game yang bertipe shooter dengan karakter utama yaitu sebuah pesawat tempur yang harus bertahan dari serangan pesawat musuh.

Tidak seperti dalam game pesawat Shooter yang sering kita mainkan sebelumnya. Dalam game ini, kita akan menggunakan sistem pergerakan yang cukup unik, sehingga pesawat yang kita mainkan bisa bergerak full 360 derajat.

Tutorial pembuatan game ini akan saya buat sedetail mungkin, agar kita bisa mengerti dan memahami secara benar bagaimana langkah-langkah yang tepat untuk membuat game Space War.

Baiklah, Hal pertama yang akan kita buat adalah bagaimana cara membuat pergerakan pesawat dalam game Space war. Dibawah ini merupakan informasi singkat mengenai Game Space War ini :

[ Information ]
Nama Game : SPACE WAR.
Tingkat kesulitan : Mudah.
Versi Game Maker : Game Maker 8 Pro Version.
Script dan variable yang digunakan :
- image_angle = script ini berfungsi untuk membuat sebuah sprite / gambar agar bisa diputar arahnya sesuai dengan nilai dan sudut yang telah kita tentukan.
- friction = Variable ini digunakan untuk membuat sebuah gaya gesekan pada benda. Dalam game ini , friction digunakan untuk membuat pesawat tidak langsung berhenti ketika tombol panah atas dilepas.
- motion_set = Script ini berfungsi untuk menggerakan pesawat kita dengan kecepatan dan arah tertentu yang sudah kita tentukan.

Seperti yang telah kita lihat pada informasi diatas, bahwa untuk membuat game Space War ini membutuhkan Game Maker 8 Pro Version. Hal ini dikarenakan, untuk membuat gambar pesawat yang bisa diputar 360 derajat dibutuhkan script image_angle.

Untuk mengetahui bagaimana cara membuat pergerakan pesawat dalam game Space War ini, Anda bisa mendownloadnya pada link dibawah ini :




templates-office.com easy rated tutorial
Rabu, 25 Mei 2011

membuat feeding frenzy movement style

Membuat object mengikuti mouse ( feeding frenzy movement style )
Feeding Frenzy merupakan jenis game dari genre Arcade yang menguji keterampilan kita dalam menggerakan kursor mouse, dengan cara berusaha memakan ikan-ikan yang lebih kecil sambil menghindari ancaman ikan-ikan yang yang ukurannya lebih besar dari ikan kita.




Menurut saya, satu hal yang menarik dari game ini adalah pergerakan ikan yang bisa kita kontrol penuh dengan menggunakan mouse. Untuk itu, saya mencoba untuk menemukan serta membuat bagaimana sebenarnya cara membuat jenis pergerakan ( movement ) seperti didalam game tersebut.

Untuk membuat jenis movement seperti itu, hal –hal yang harus kita pahami terlebih dahulu adalah :
1. lingkaran 360 derajat , lingkaran dibagi kedalam dua bagian yaitu bagian sebelah kanan
    ( Kuadran I dan IV ) dan bagian sebelah kiri ( Kuadran II dan III ).

2. Dasar – dasar mengenai game maker, yang meliputi :
1). Membuat serta memasukan sprite kedalam game.
2). Memasukan file sound kedalam game.
3). Membuat background serta bagaimana cara menggunakannya dalam game.
4). Membuat Object
5) Membuat Room.

[ Summary ]
Title : Membuat Feeding Frenzy Movement Style

Tingkat kesulitan : Mudah

Script-script yang digunakan : 

- mp_linear_step : Script ini berfungsi untuk membuat object yang telah kita buat mengikuti ketitik koordinat yang telah kita tentukan ( dalam hal ini titik koordinat x dan y mouse )

- sprite_index : Script ini berfungsi untuk mengubah sprite ( gambar ) yang sebelumnya kepada sprite ( gambar ) yang kita inginkan

- If statement : Pernyataan ini digunakan untuk membuat sesuatu hal agar terjadi, bila semua syarat yang telah kita tentukan telah terpenuhi.

Untuk mengetahui bagaimana cara membuat feeding frenzy movement style, Anda bisa mendownload tutorialnya dengan mengklik link dibawah ini ( lengkap : pdf + gmk + sources ):
Feeding frenzy movement style download
templates-office.com easy rated tutorial
Rabu, 27 April 2011

game maker info

Game Maker Info

Dikarenakan minggu ini saya UTS ( ujian tengah semester ), update blog ditunda sampai Rabu 25 Mei 2011.

templates-office.com game maker info