Senin, 02 Desember 2013

Daftar game gratis untuk netbook

Download Game For Netbook

Game - game yang cocok untuk netbook

Semua Kategori, Game Aksi, Game Arcade, Game Board (Papan), Game Edukasi, Game Kartu, Game Mobil, Game Olah Raga, Game Pesawat, Game

 - Juiced


































System requirement :
CPU : Pentium III : 933MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3

- Terminator 3 War Of The Machine


































System requirement :
CPU : Pentium III 1GHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3

- Naruto Naiteki Tensei


































System requirement :
CPU : Pentium III 700MHz,
RAM : 512MB,
VGA : 128MB Shader 2.0.

Link download :
Naruto Naiteki Kensei (PC)

- Gyromancer



System requirement :
CPU : Pentium III 1GHz,
RAM : 512MB
VGA : 32MB.

Link download :
Gyromancer (PC)


- Sonic Heroes



System requirement :
CPU : Pentium III 866MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3


- Sonic Riders



System requirement :
CPU : Pentium III 1.0GHz,
RAM : 128MB,
VGA : 64MB.

Link download :
Sonic Riders (PC)


- Sonic Adventure DX



System requirement :
CPU : Pentium III 866MHz,
RAM : 128MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Sonic Adventure DX (PC)


- Spore



System requirement :
CPU : Pentium 4 2,0GHz,
RAM : 512MB,
VGA : 128 Shadder Model 2.0.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6
Part 7
Part 8
Part 9
Part 10
Part 11
Part 12
Part 13


- Bandits : Poenix Rising



System requirement :
CPU : Pentium III 700MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3


- Prince Of Persia : The Sand Of Time



System requirement :
CPU : Pentium III 800MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 64MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6


- Need For Speed : Underground 2



System reuirement :
CPU : Pentium III 933MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 64MB.

Link download :
Part 1
Part 2


- Max Payne



System reuirement :
CPU : Pentium II 400MHz,
RAM : 96MB,
VGA : 16MB.

Link download :
Max Payne (PC)


- Max Payne 2



System requirement :
CPU : Pentium 4 1,4GHz,
RAM : 256MB,
VGA : 64.

Link download :
Max Payne 2 (PC)


- Grand Thef Auto : Vice City



System requirement :
CPU : Pentium III 800MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Grand Thef Auto : Vice City (PC)


- Grand Thef Auto : San Andreas



System requirement :
CPU : Pentium III 1GHz,
RAM : 384MB+,
VGA : 64MB Shader Model 1.0.

Link download :
Grand Thef Auto : San Andreas (PC)
Note : Sesudah download ganti nama ext, dari .flv ke .iso.


- Worms 3D



System requirement :
CPU : Pentium III 800MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Worms 3D (PC)


- MotoGP 3 Ultimate Racing Technology



System requirement :
CPU : Pentium 4 1,4GHz,
RAM : 512MB,
VGA : 64MB.

Link download :
MotoGP 3 Ultimate Racing Technology (PC)


- Chaos Legion



System requirement :
CPU : Pentium III 1GHz,
RAM : 256MB,
VGA : 64MB,

Link download :
Chaos Legion (PC)


- YS VI : The Ark Of Napishtim



System requirement :
CPU : Pentium III 800MHz,
RAM : 256MB,
VGA : 32MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6
Password : bajgur
PSP logo is just the cover.


- YS The Oath Of Felghana



System requirement :
CPU : Pentium III 1GHz,
RAM : 512MB,
VGA : 64MB.

Link download :
Part 1
Part 2
Part 3
Part 4
Part 5
Part 6
Part 7
Part 8
Part 9
Part 10
Part 11
Part 12



- Gundam RTS
System reuirement :
N/A

Link download :
1. Spring Engine (Must Have)
2. Gundam RTS (PC)



- Sheep Dog 'n Wolf



System requirement :
CPU : Pentium II 400MHz,
RAM : 64MB,
VGA : 16MB.

Link download :
Sheep Dog 'n Wolf (PC)
Minggu, 01 Desember 2013

Progress FP(1): Draft Game Galilo Defender



Pada progress pertama final project kami kali ini akan menceritakan konsep story, gameplay dan tools yang akan kami gunakan.

Dimulai dari judul dan story gamenya. Galilo Defender adalah judul game yang akan kami buat, seperti yang kami sebutkan pada judul postingan ini. Game ini menceritakan kerajaan satu satunya yang terletak di pulau Kupullu bernama Galilo.

Ilustrasi Gambar

Kerajaan tersebut berada di lingkungan yang hijau dan indah lengkap dengan aneka fauna yang lucu – lucu. Suatu hari, salah satu ilmuwan kerajaan bernama callisto berencana untuk berkhianat dan melakukan kudeta. Tetapi karena rencananya telah terbongkar lebih awal, dia diusir dari kerajaan Galilo.
Karena merasa tidak terima dengan perlakuan tersebut, callisto memulai aksi kudetanya dengan mencari bala tentara. Dia membuat ramuan aneh yang membuat siapa saja yang meminumnya menjadi gila dan tidak takut mati. Dia melakukan percobaan dengan meminumkan ramuan tersebut ke hewan – hewan yang ada di sekitar hutan. Singkat cerita, dengan ramuan tersebut callisto berhasil menghimpun bala tentara hewan dan bersiap menyerang kerajaan Galilo. Yap, kerajaan galilo sudah bersiap melawan serangan tersebut dengan memasang senjata – senjata pada benteng terluar kerajaan.
Dari penjelasan diatas, genre game yang akan kami buat adalah Tower Defense. Gameplaynya cukup sederhana, pemain harus membunuh monster – monster yang mulai mendekat ke kerajaan Galilo dengan senjata yang ada. Untuk menembakkannya pemain harus menjawab dengan benar pertanyaan matematika yang muncul di layar. Jika jawaban salah maka tower tersebut tidak akan menembak dan damage yang dihasilkan tower akan berkurang.
Tools yang akan kami gunakan adalah game engine dari Scirra yaitu Construct2.    

Terakhir, ini adalah gambar doodle yang kami buat ketika berdiskusi bersama.

Kodomo - Progress 1 Ide

Untuk pembuatan final project Pembuatan Game 2013 yang harus berupa game edukasi dengan platform web. Kami memiliki ide dengan permainan yang mencocokan suatu konten dengan konten yang lainnya yang berada di balik banyak kartu dengan jumlah kartu yang tersedia dan waktu yang diberikan. Pencocokan dilakukan dengan cara membuka 2 buah kartu yang tertutup. Pengembangan game menggunakan middleware Construct 2 / Stencyl.

Ilustrasi game ini dapat dilihat pada gambar di bawah:

Oleh:
5110100025 - Kessya Din Dalmi
5110100031 - Haryo Triwardhono
5110100102 - M Zuhriyan Sauqi

Pembuatan Game Kelas A

Progress 1 FP Game


Untuk game yang akan kami buat pada final project kali ini kami memiliki dua ide game. Game yang pertama merupakan game yang mengandalkan ingatan. ada 3 jenis mini-game memory yang terdapat dalam permainan ini. game memory yang pertama merupakan game "Missing Nyans", dalam game ini kita harus menebak nyan yang hilang sesuai dengan warna dan angkanya. game memory yang kedua adalah "Follow Kuroro", kita harus mengingat serta mengikuti jejak kuroro dengan benar, dan game memory yang ketiga "Find Nyan", pada game ini kita harus menemukan dimana nyan terakhir berada. diberi batasan waktu tertentu dalam menyelesaikan game. tingkat kesulitan masing-masing game berbeda-beda.

Unsur Edukasi yang didapat dari game ini adalah untuk melatih daya ingat seseorang, game ini dapat dimainkan oleh segala tingkatan usia, baik anak-anak maupun dewasa.

Untuk ide game yang kedua berjudul Kuroro: Mathlien attack! Game ini merupakan game dengan dasar matematika. Kuroro kali ini menghadapi pesawat alien yang berisi pernyataan operasi hitung, seperti tambah, kurang, dan kali. Kuroro harus memilih apakah pernyataan tersebut salah atau benar. Apabila Kuroro memilih tombol yang benar, maka akan ada roket yang ditembakkan dan pesawat alien akan kalah. Namun apabila Kuroro memilih tombol yang salah, maka tidak ada roket yang ditembakkan dan pesawat alien akan bertambah cepat. Terdapat sejumlah level yang berbeda dimana setiap level pesawat alien akan makin cepat dan soal akan semakin sulit. Setiap soal memiliki batas waktu tertentu dan pemain akan menang apabila jumlah skor sama atau melebihi jumlah skor yang ditentukan.

Unsur edukasi pada game kedua ini adalah untuk mengasah kemampuan dasar matematika seperti operasi tambah, kurang, dan kali. Game ini juga dapat dimainkan oleh segala tingkatan usia, namun lebih ditargetkan kepada pemain berusia 5-10 tahun.

Flow Husna

Sampai saat ini belum terpikir ide yang pasti mengenai konsep game yang akan kami buat untuk Final Project kali ini. Ada beberapa pertimbangan yang mengganggu pikiran kami beberapa hari ini.
Pertama, tentang game engine yang akan kami gunakan nantinya, untuk FP ini mensyaratkan game yang dibuat harus bisa dimainkan di web, sedangkan kami menginginkan game ini nantinya juga bisa jalan pada platform mobile (khususnya windows phone).
Sebenarnya sudah ada beberapa pilihan game engine yang mendukung sesuai persyaratan FP dan keinginan kami, seperti Constract 2, Game Maker Studio, Unity, dll. Seperti biasa, hal baru itu terkadang sulit untuk dimulai, yaitu memulai belajar game engine yang akan kami gunakan, tentunya juga harus ditentukan terlebih dahulu, game engine yang mana?. 
Baik, pertimbangan kedua, tema utama untuk game FP kali ini adalah edukasi. Edukasi? ya, edukasi. Gambaran pertama yang muncul dibenak kami, kalau yang namanya edukasi itu pasti berhubungan dengan matematika, ada beberapa digit angka, menambah, mengurangi, mengali, membagi, dll. Hmm, jika gameplay kami tidak menarik tentunya game matematika seperti ini akan menjadi sesuatu yang sangat membosankan. Akhirnya kami mencoba mencari ide lain, edukasi tapi tanpa matematika, seperti apa? Entahlah, kami juga tidak terlalu yakin dengan ini. 
Ok, ini bocoran ide kami, kami akan membuat game seperti yang ada di link ini, apa ini namanya? ya, ini namanya game Flow Free, salah satu "addicting game" yang sedang nge-tren saat ini. Trus? Bagian mana edukasinya? Tunggu cerita kami selanjutnya. Jangan lupa doakan kami semoga ini bisa berlalu dengan lancar.
templates-office.com 5110100124, 5110100139, FP 2013 Sabil Studio

Progress Game 1 : Draft ide dan tools

untuk progress pertama kali ini, kelompok kami menghasilkan draft ide game dan tools yang digunakan. Karena ini baru sebatas draft, masih ada kemungkinan untuk diganti kedepannya. Untuk tools, kami menggunakan game engine: Construct 2.
Ide dari game ini adalah sebuah permainan sepert pada gambar berikut.
Jadi pemain akan menyusun kembali huruf yang diacak untuk membentuk sebuah kata sesuai soal.

Edukasi yang dapat diambil dari game ini adalah game ini dapat menambah perbendaharaan kata pemain. Game ini cocok untuk semua usia mulai dari anak-anak sampai dewasa.
source : gambar

Progress FP Game 2013 : JAS MERAH POP QUIZ : Wawasan Indonesia


 Ide final Project DOWNLOAD GAME RINGAN BUAT NETBOOKChallenges, Game Aksi, Game Board (Papan), Game Edukasi, Game Mobil, Game Olah Raga, Game Pesawat, netbook, Netbook Games, Tweaks kami adalah membuat sebuah game yang berhubungan dengan Indonesia. Permainan ini diharapkan meningkatkan pengetahuan tentang negara Indonesia.
Terdapat beberapa jenis permainan dalam game antara lain :
  1. Tebak Gambar Icon Indoensia : Ide pengembangan game didapat dari maraknya pemain yang hobi menebak sesuatu. Salah satu permainan yang sedang digemari adalah icon pop. Dalam permainan yang akan dikembangkan hal yang ditebak adalah muka dari para pejuang kemerdekaan. Jika pemain tidak dapat menebak akan terdapat hint, hint tersebut berisi kisah perjuangan sang pejuang.
  2.  Ibukota Provinsi : Terinspirasi dari permainan Math and Letters Air Control. tetapi landasan pesawatnya akan diganti dengan peta buta Indonesia, dan pesawat akan berisikan tulisan ibukota provinsi di indonesia dan pemain harus drag pesawat ke provinsi yang tepat
  3. Susun Tahun : Akan ada sebuah gambar dan deskripsi peristiwa, kemudian pemain diminta menyertakan tahun kejadian tersebut. Pemain menjawab dengan jawab drag beberapa angka ke dalam kotak tahun yang kosong.


Progress FP 1: Transfer The Packet

Ide :
Game yang ingin kami buat adalah simulasi berkendara sebuah kendaraan pengiriman barang, dimana pemain mengendalikan sebuah kendaraan pengirim barang yang bertugas mengirimkan barang  ke tempat tujuan.

Unsur Edukasi :
1.Memberikan pengetahuan kepada pemain mengenai rambu-rambu lalu lintas.
2.Membantu pemain untuk lebih mematuhi peraturan lalu lintas dalam dunia nyata
3.Bisa meningkatkan rasa tanggung jawab pemain.

Gameplay :
Dalam permainan ini, pemain bertugas untuk mengirimkan barang ke tujuan dengan mengendarai kendaraan pengangkut barang dimana terdapat waktu maksimum untuk pengiriman barang. Selain itu, banyak sekali rintangan berupa banyaknya rambu-rambu lalu lintas yang harus dipatuhi. Jika pemain melanggar rambu-rambu tersebut, maka pemain tersebut akan ditilang dan akan membuat perjalanan pengiriman barang akan menjadi terlambat. Jadi intinya didalam game ini pemain dituntut untuk mengirimkan barang tepat waktu tanpa harus melanggar lalu lintas. Kondisi menang adalah saat pemain bisa mengirimkan barangnya tepat waktu dan apabila pemain gagal mengirimkan barang tepat waktu maka pemain gagal menyelesaikan level tersebut.


Tools yang dipakai
Rencana tools yang akan dipakai adalah menggunakan Construct2

Progress Final Project 1 : Are You Indonesian?

Are You Indonesian?

Created By :
Yorindha Falasifah (5110100002)
Dandy Arganto (5110100110)
Tommy Anandra (5110100146)

Tools :
Construct 2



Final Project untuk kuliah Pembuatan Game kali ini kami membuat game edukasi bertemakan kebudayaan Indonesia. Game ini sebagai pembuktian ke-Indonesia-an kita,  dengan menguji pengetahuan mengenai Indonesia. Terinspirasi dari kurangnya pengetahuan anak muda jaman sekarang tentang Indonesia, di game ini dikemas menarik dan interaktif agar kita dapat belajar tentang kebudayaan Indonesia dengan cara yang berbeda, tidak monoton, dan menyenangkan. 

Pemain merupakan karakter utama dalam game ini, karakter dan nama karakter dalam game akan dibuat "Indonesia banget". Game ini dapat dimainkan oleh segala umur.

Game ini terdiri dari beberapa level. Pada awal permainan, pemain dapat memilih kota yang diinginkan. Pemain akan menang dan dinyatakan "Indonesia" apabila berhasil menjawab semua pertanyaan di setiap kota yang di lewatinya dan pemain dapat melanjutkan perjalana ke kota selanjutnya. Apabila pemain menang maka akan mendapatkan reward berupa seputar informasi mengenai kota yang akan dilewati selanjutnya. Pemain akan berjalan di dalam peta Indonesia dan pemain harus menjawab pertanyaan mengenai kota yang sedang dilewatinya. Apabila pemain tidak dapat menjawab pertanyaan, maka akan di deportasi ke kota / pulau lain yang terpencil.


Progress 1 FP Game

Ide :
Game yang akan kami buat adalah game yang dapat digunakan oleh anak-anak kelas 1 dan 2 Sekolah Dasar untuk belajar berhitung dengan operasi matematika penjumlahan, pengurangan, perkalian, dan pembagian. Game akan dikemas dengan menarik untuk memotivasi belajar si pemain.

Unsur edukasi :
1. Membantu anak-anak untuk belajar matematika.

Gameplay :
Dalam permainan ini,terdapat 4 level yaitu :
- Level 1 : belajar penjumlahan
- Level 2 : belajar pengurangan
- Level 3 : belajar perkalian
- Level 4 : belajar pembagian
Pemain dapat menyelesaikan permainan apabila dapat menjawab semua pertanyaan yang diberikan dengan benar. Dalam setiap level terdapat 10 soal yang harus diselesaikan dengan waktu yang terbatas.

Tools :
Rencana menggunakan Game Maker 8.1

Gambar  (tools yang digunakan adobe flash) :