Membuat Artificial Intelligence (kecerdasan buatan) dalam Game - bagian 3
Tutorial kali game maker kali ini merupakan lanjutan dari tutorial pembuatan artificial Intelligence sebelumnya. Pada tutorial kali ini kami ingin mencoba sedikit kemampuan penguasaan konsep anda.Tapi tenang saja kami telah memberikan petunjuk mengenai aspek-aspek apa saja yang diubah dan telah menyiapkan penjelasan yang sangat jelas didalam “project game” dari hasil tutorial game maker kali ini.
Tujuan kami semata-mata hanyalah untuk menguji kemampuan pemahaman konsep anda, dan menjadikan bahan eveluasi bagi kami bila ternyata penyampaian konsep-konsep kami kurang begitu dimengerti.
Aspek-aspek yang diubah pada tutorial game maker kali ini adalah:
2. Penambahan Event baru yaitu Event “step” pada objek “obj_musuh1”.
3. Penambahan script baru pada event step.
4. Penghapusan Event create pada obj_musuh1, karena fungsinya sudah terwakili oleh Event step.
5. Pembuatan script baru yang berfungsi agar pesawat musuh hanya bisa berinteraksi bila ada pada layar game.
6. Pembuatan script baru yang berfungsi agar pesawat musuh hancur bila sudah melewati batas layar.
7. Pembuatan script baru yang berfungsi agar peluru pesawat kita ikut hancur bila bertumbukan dengan pesawat musuh.
Itulah aspek-aspek yang diubah dan ditambahkan pada tutorial game maker kali ini, khusus untuk tutorial kali ini kami sangat menyarankan untuk mendownload versi gmk dari project game ini. kamu bisa mendownload project gamenya disini (berbentuk .gmk): [ project game maker ].
templates-office.com
game maker challnge